Institut des Arts et Métiers | Master Management des Technologies Interactives 3D
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Master Management des Technologies Interactives 3D

Découvrez le Master Management des Technologies Interactives 3D à Arts et Métiers, formation de pointe en réalité virtuelle et augmentée, conçue pour former des experts en immersion virtuelle, interaction multi-sensorielle et innovation industrielle, avec des stages et projets innovants en partenariat avec des leaders industriels et universitaires[1][3][5].

Institut des Arts et Métiers

École d'ingénieurs


La formation en bref

Diplôme

Master of Science (MSc)

Type de formation

Initiale
Alternance: contrat de professionnalisation

Durée de formation

2 ans

Que font les Master Management des Technologies Interactives 3D

Programme du Master Management des Technologies Interactives 3D


Principaux Modules ou Matières Enseignés

- **Année 1**

- Entrepreneuriat

- Programmation

- Conception Assistée par Ordinateur (CAO)

- Prototypage rapide

- Infographie 2D

- Modélisation 3D

- Réalité Virtuelle (RV) et Réalité Augmentée (RA)

- Design et innovation

- Communication

- Connaissance de l'entreprise

- Méthodologie de recherche

- Interaction homme-machine

- Perception du mouvement

- **Année 2**

- Modélisation 3D, numérisation 3D, visualisation 3D

- Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée

- Programmation 3D temps réel et interfaçage

- Management de l’innovation

- Ingénierie : gestion de projet, facteurs humains, outils de simulation

- Imagerie 3D et techniques d’immersion

- Parcours différenciés : interactions homme-machine, perception ou management de l’innovation, ingénierie, RV avancée


Compétences Clés Développées

- Expertise dans les technologies du virtuel (RV, RA, 3D, objets connectés)

- Création de nouveaux produits et services

- Maîtrise des processus d’innovation

- Gestion de projet et d’équipe

- Compétences en modélisation, animation, interaction temps réel, interfaçage

- Connaissances pratiques et théoriques en méthodologie de recherche scientifique


Répartition entre Cours Théoriques et Pratiques

- **Année 1**:

- 845 heures de cours (projets inclus)

- Plus de 100 heures de projets de développement technique

- Stage de 2 à 4 mois en entreprise

- **Année 2**:

- 454 heures de cours (projets inclus) au premier semestre

- 105 heures de projets de développement

- Stage de 6 mois en entreprise ou en laboratoire au second semestre


Stages et Projets

- **Projets**:

- Projet complet mixant modélisation 3D, texturing, programmation 3D temps réel et interfaçage (2 semaines)

- Projet Senior : réalisation d’un projet intégré proposé par une entreprise ou un laboratoire (3 x 2 semaines)

- Challenge Innovation : proposition d’idées innovantes pour développer de nouveaux produits et services (1 semaine)

- **Stages**:

- Stage de 2 à 4 mois en entreprise pour les étudiants de Master 1

- Stage de 5 mois et demi à partir du 6 avril pour les étudiants de Master 2


Pourquoi suivre cette formation ?

Suivre la formation Master MTI3D « Management des Technologies Interactives 3D » à l’Institut des Arts et Métiers offre des avantages concrets et remarquables. Les étudiants deviennent des experts dans les technologies virtuelles, maîtrisant la réalité virtuelle, augmentée, la 3D et les objets connectés, leur permettant de développer des produits et services innovants. Ce cursus combine recherche en laboratoire et expérience pratique sur le terrain, avec de nombreux projets et stages en France et à l’international, formant ainsi des chefs de projets, ingénieurs et chercheurs aguerris.

Les étudiants bénéficient d’équipements de pointe, incluant des simulateurs de conduite et des casques immersifs, pour des conditions d’apprentissage professionnelles. Le programme est soutenu par des partenariats avec des entreprises globales et des institutions académiques prestigieuses, offrant de précieuses opportunités de networking. En termes de carrière, les diplômés accèdent à divers métiers tels que ingénieur en R&D, chef de projet informatique, responsable R&D, enseignant-chercheur, et consultant. Enfin, avec un taux d’emploi avoisinant les 95% dès la fin de la formation, cette formation garantit une insertion professionnelle rapide et fructueuse.


Conditions d'admission

- Niveau d'études requis : diplôme de niveau bac+3 ou équivalent

- Compétences ou expérience requises : solide niveau en infographie et/ou programmation | expérience professionnelle et projets réalisés en lien avec le master appréciés

- Processus de sélection : présélection sur dossier (complétude, adéquation parcours, motivation, résultats scolaires, recommandations) | entretien individuel (élocution, vocabulaire, niveau en anglais, expérience professionnelle, projets réalisés, cohérence projet professionnel, motivation pour travail en groupe, culture générale)

- Dates limites de candidature : non spécifiées

- Autres critères d'éligibilité : aucune restriction d'âge ou de nationalité | motivation et cohérence projet professionnel importants


Les chiffres d'après Institut des Arts et Métiers

95%

Taux net d'emploi

Top 5 des secteurs d'activités exercés

  1. Recherche et Développement (R&D)
  2. Éducation et enseignement
  3. Industrie
  4. Loisirs et Divertissements
  5. Médecine et Santé

assistant
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