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Année de classe préparatoire en techniques traditionnellesAnnée de classe préparatoire en techniques traditionnelles
Découvrez l'année de classe préparatoire de New3dge, où vous maîtrisez les techniques traditionnelles de dessin, peinture et modelage pour une solide base dans les arts numériques. Une formation intensive et pratique pour une insertion optimale dans le monde du Game Art et de l'animation 3D & VFX.
New3dge
École Supérieure d'Art
La formation en bref
Diplôme
Titre certifié
Type de formation
Durée de formation
Que font les Année de classe préparatoire en techniques traditionnelles
- **Modules ou matières enseignés**:
- Techniques de dessin
- Peinture (notamment à l’huile)
- Modelage
- Sculpture
- Utilisation de chevalets, selles de sculpture, tables à dessin et podiums
- Accès à des plâtres de maîtres et des figurines anatomiques pour un apprentissage traditionnel.
- **Compétences clés développées**:
- Maîtrise des techniques fondamentales artistiques et techniques nécessaires pour utiliser efficacement les outils numériques.
- Développement des compétences en dessin, peinture et modelage pour une meilleure compréhension des outils numériques.
- **Répartition entre cours théoriques et pratiques**:
- La formation est 100% traditionnelle et pratique durant l'année préparatoire, avec un focus sur les techniques artistiques traditionnelles.
- **Stages ou projets inclus dans le cursus**:
- Aucun stage spécifique mentionné pour l'année préparatoire, mais la structure de la formation permet aux étudiants de travailler sur des projets qui simulent des environnements de production réels. Les stages et contrats de professionnalisation sont encouragés durant les années suivantes.
- **Autres informations pertinentes**:
- Chaque année de formation comporte 720 heures de cours et suit un rythme alterné (2 semaines de cours / 2 semaines "libres") pour permettre aux étudiants de gagner en expérience et de financer leur formation.
Pourquoi suivre cette formation ?
Suivre la formation de classe préparatoire en techniques traditionnelles à l'école New3dge présente de nombreux avantages concrets. D'abord, cette année académique renforce les compétences en dessin, peinture, modelage et sculpture, fournissant une base solide pour aborder la création numérique, tant en 2D qu'en 3D. Les étudiants évoluent dans un environnement stimulant avec des équipements de pointe comme des chevalets, tables à dessin, podiums, plâtres de maîtres et figurines anatomiques. Ce cadre favorise l'amélioration des compétences artistiques et techniques, clés pour une carrière dans le jeu vidéo et l'animation 3D. En outre, la formation prépare efficacement les étudiants à intégrer les cycles supérieurs spécialisés en Game Art ou Animation 3D & VFX, qui offrent un certificat RNCP de niveau 7 (BAC +5), reconnu par le ministère du travail. L'intervention de professionnels actifs permet d'adapter l'enseignement aux réalités du marché, optimisant ainsi l'employabilité des diplômés dans le secteur.
Conditions d'admission
- **Niveau d’études requis ou diplômes préalables** :
- Aucun diplôme spécifique requis, ouvert aux étudiants âgés de 16 ans ayant une passion pour le dessin, la création, le jeu vidéo ou le film d’animation 3D et l’art en général.
- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience** :
- Aucun prérequis spécifique en termes de compétences ou d'expérience, mais un portfolio personnel regroupant les créations les plus récentes et les plus représentatives du niveau technique et artistique est nécessaire.
- **Processus de sélection** :
- Sélection du book/portfolio personnel répondant à certains critères par les évaluateurs de l'école.
- Entretien oral durant lequel le candidat présente son book/portfolio personnel.
- **Dates limites de candidature** :
- Aucune date limite spécifique mentionnée.
- **Autres critères d'éligibilité** :
- Âge : à partir de 16 ans.
- Nationalité : aucune restriction spécifique mentionnée.
- Inscription gratuite en accédant à la rubrique « inscription » sur le site internet de l'école.
Les chiffres d'après New3dge
Top 5 des secteurs d'activités exercés
- Animation 2D/3D & Multimédia
- Loisirs et Divertissements
- Jeux Vidéos
- Effets Spéciaux Numériques (VFX)
- Design et animation