ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques | Cursus Illustration Concept Art
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Cursus Illustration Concept Art

Le cursus Illustration Concept Art de l'ESMA est une formation spécialisée qui prépare les étudiants à devenir des illustrateurs et concept artists professionnels

ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques

École Supérieure d'Art

ESMA - École Supérieure des Métiers Artistiques #Bordeaux, #Montpellier, #Toulouse, #Lyon #Nantes, #Rennes & #Montréal


La formation en bref

Diplôme

Licence

Type de formation

Initiale

Durée de formation

3 ans

Que font les Cursus Illustration Concept Art

Compétences Développées


Le cursus Illustration Concept Art de l'ESMA permet aux étudiants d'acquérir un ensemble de compétences variées :

  • Techniques de dessin et de peinture : Développement de compétences en dessin d'observation, anatomie, perspective, et composition pour créer des illustrations crédibles et expressives.
  • Peinture numérique : Maîtrise des logiciels de création numérique tels que Photoshop, Procreate, et Clip Studio Paint, pour produire des illustrations et des concepts visuels de haute qualité.
  • Concept art : Création de designs de personnages, créatures, environnements, et objets, en s'appuyant sur des références historiques, culturelles, et artistiques.
  • Storytelling visuel : Techniques de storyboarding et de création de planches narratives pour raconter des histoires de manière visuelle.
  • Recherche et développement visuel : Capacité à explorer différentes pistes créatives pour répondre aux briefs et à affiner les propositions graphiques en fonction des retours.


Contenu de la Formation


Première Année


  • Bases du dessin et de l'illustration : Introduction aux fondamentaux du dessin traditionnel, de l'anatomie, de la perspective, et de la couleur.
  • Techniques numériques : Initiation à la peinture digitale et aux principaux logiciels de création.
  • Histoire de l'art et de l'illustration : Étude des grands courants artistiques et des illustrateurs influents.
  • Croquis d'extérieur et carnets de voyage : Pratique du dessin en extérieur pour développer l'observation et la spontanéité.


Deuxième Année


  • Approfondissement du concept art : Développement des compétences en design de personnages, créatures, et environnements.
  • Projets collaboratifs : Réalisation de projets en équipe pour simuler un environnement de production professionnel, en travaillant sur des briefs inspirés de l'industrie du jeu vidéo ou du cinéma.
  • Techniques avancées de peinture numérique : Perfectionnement des compétences en digital painting pour la création d'illustrations détaillées et de concepts visuels.
  • Illustration pour l'édition et la bande dessinée : Exploration des techniques narratives et des spécificités de l'illustration pour les livres, magazines, ou bandes dessinées.


Troisième Année


  • Spécialisation et réalisation du projet de fin d'études : Les étudiants choisissent une spécialisation (character design, environment design, illustration éditoriale, etc.) et réalisent un projet personnel ou collaboratif complet.
  • Stage en entreprise : Expérience professionnelle en studio de jeu vidéo, agence de publicité, ou maison d'édition.
  • Soutenance et présentation du portfolio : Les étudiants présentent leur projet de fin d'études devant un jury de professionnels, en mettant en avant leurs compétences techniques et créatives.


Particularités du Programme


  • Projets en partenariat avec l'industrie : Les étudiants travaillent sur des projets inspirés de briefs réels, en collaboration avec des studios de jeu vidéo, des maisons d'édition, ou des agences créatives.
  • Utilisation des outils numériques de pointe : Les étudiants sont formés à l'utilisation des logiciels les plus courants dans l'industrie de l'illustration et du concept art.
  • Intervention de professionnels : Des illustrateurs, concept artists, et directeurs artistiques animent des conférences, des workshops, et des masterclasses pour partager leur expérience.
  • Accompagnement personnalisé : Les enseignants assurent un suivi individuel pour aider les étudiants à développer leur style et à constituer un portfolio professionnel de qualité.



Pourquoi suivre cette formation ?

Le cursus Illustration Concept Art de l'ESMA - École Supérieure des Métiers Artistiques est une formation spécialisée qui prépare les étudiants à devenir des illustrateurs et concept artists professionnels, capables de créer des visuels originaux pour divers secteurs tels que le jeu vidéo, le cinéma, l'animation, l'édition, et la publicité. Cette formation permet aux étudiants de développer leurs compétences en dessin, en peinture numérique, et en création visuelle, tout en explorant les techniques et les méthodes propres au concept art.


Structure et Objectifs


  • Durée : 3 ans
  • Objectif : Former des illustrateurs et concept artists polyvalents capables de :
  • Créer des illustrations originales et des concepts visuels pour des projets créatifs, en maîtrisant les techniques traditionnelles et numériques.
  • Développer un style personnel et s'adapter aux exigences des projets variés (films, jeux vidéo, bandes dessinées, etc.).
  • Travailler en équipe dans le cadre de productions collaboratives, en suivant un workflow professionnel pour répondre aux briefs des clients.





Conditions d'admission

Conditions d'admission non disponibles pour cette formation spécifique.


Les chiffres d'après ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques

Top 5 des secteurs d'activités exercés

  1. Marketing digital


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