Mastère Game Art
Découvrez le Mastère Game Art à Gobelins, l'école de l'image, où vous apprendrez les techniques d'animation et de production en temps réel pour jeux vidéo, séries et films, de la prévisualisation au set virtuel, et gerez des projets dans un environnement professionnel. Cette formation de 2 ans vous prépare à exceller dans l'industrie du jeu vidéo et de l'animation.
Gobelins Paris
École Supérieure d'Art
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La formation en bref
Diplôme
Master
Type de formation
Durée de formation
Que font les Mastère Game Art
Programme détaillé non disponible pour cette formation spécifique.
Pourquoi suivre cette formation ?
Suivre la formation Mastère in Advanced Game Creation and Real-Time Applications à Gobelins Paris présente de nombreux avantages :
- **Compétences Multidisciplinaires** : Cette formation intègre des aspects créatifs, techniques et managériaux, offrant aux étudiants une expertise complète en conception de jeux vidéo, animation en temps réel, scripting, modélisation 3D, et gestion de projet.
- **Technologies de Pointe** : Les étudiants manipulent des outils et moteurs de jeu avancés comme Unity, Unreal Engine, Blender et Houdini, les préparant ainsi aux défis émergents du temps réel.
- **Liens avec l'Industrie** : En étroite collaboration avec des entreprises leaders, Gobelins Paris propose des alternances et projets pratiques, permettant d'adapter les compétences aux attentes du marché.
- **Débouchés Variés** : Cette formation ouvre de nombreuses opportunités de carrière, comme Art Director, Lead Artist, Animator, 3D Artist, Cutscenes Director, et Technical Artist dans des secteurs variés tels que le jeu vidéo et le divertissement.
- **Reconnaissance Professionnelle** : Le Mastère, reconnu par le Ministère du Travail français, est inscrit au RNCP, assurant aux diplômés un haut niveau d'expertise.
- **Accompagnement Personnalisé** : L'école offre un soutien personnalisé, notamment pour les étudiants en situation de handicap, garantissant un suivi adapté pour chaque participant.
Conditions d'admission
- **Niveau d'études requis ou diplômes préalables nécessaires**:
- Bachelor en Game Art / Jeu Vidéo, animation 2D et 3D, DNMADE animation, Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo.
- Ou, 3 années d’études en Game Art, Animation 3D.
- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience**:
- Compétences en modélisation 3D, animation, texturisation, character design, concepts d’environnement.
- Connaissance d'un moteur de jeu comme Unity ou Unreal Engine.
- **Processus de sélection**:
- Sélection sur dossiers (CV, lettre de motivation, bulletins scolaires, dossier graphique).
- Entretien oral en distanciel en cas d’admissibilité.
- **Dates limites de candidature**:
- 1re session : Jeudi 7 mars 2024
- 2e session : Jeudi 11 avril 2024.
- **Autres critères d'éligibilité**:
- Pas de limite d’âge.
- La fluence en français n'est pas requise.
- CV détaillant expériences professionnelles et projets extra-scolaires.
- Lettre de motivation expliquant le projet professionnel.
- Dossier graphique avec travaux personnels et recherche sur un thème spécifique.
Les chiffres d'après Gobelins Paris
Top 5 des secteurs d'activités exercés
- Arts du spectacle
- Animation 2D/3D & Multimédia
- Loisirs et Divertissements
- Jeux Vidéos
- Communication visuelle et design graphique