ESIPE | Image, multimédia, audiovisuel et communication
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Image de fond de la formation de Image, multimédia, audiovisuel et communication Image de la formation de Image, multimédia, audiovisuel et communication
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Image, multimédia, audiovisuel et communication

La filière IMAC forme des ingénieurs associant un esprit créatif à une formation scientifique et technique dans les domaines de l’informatique, du multimédia et de l’audiovisuel.

ESIPE

École d'ingénieurs

Ecole d'Ingénieurs historique de l'Université Gustave Eiffel. Nous formons depuis plus de 20 ans des ingénieurs de haut niveau


La formation en bref

Diplôme

Diplôme d'ingénieur

Type de formation

Initiale

Durée de formation

3 ans

Reconnaissance du diplôme

Reconnu par l'État

Que font les Image, multimédia, audiovisuel et communication

La formation se distingue par sa pluridisciplinarité forte dans les domaines artistiques et scientifiques autour de l'image.


Elle collabore avec des partenaires académiques (ESIEE, Universités étrangères), des partenaires industriels (Ubisoft, SMILE) et des partenaires artistiques (IRI du Centre Georges Pompidou, MAC, La Ferme du Buisson).


L'évaluation par projet est au cœur de la pédagogie de la formation. Elle offre également un double cursus: master d'informatique ou master de cinéma.


COMPÉTENCES VISÉES


En plus des compétences classiques d'un ingénieur, les compétences visées sont : maîtrise des processus et nouvelles technologies de la communication (internet, applications mobiles, 3D, multimédia et audiovisuel) ; connaissance approfondie en programmation informatique ; faculté à déterminer la meilleure technologie de communication pour un problème donné ; aptitude à collaborer avec des acteurs issus de domaines très variés (artistiques, littéraires) ; agir en soutien ou en chef d'équipe pour des équipes graphiques et/ou audiovisuelles. 


CALENDRIER


Stage obligatoire en deuxième année : entre 2 et 4 mois (juin-septembre).


Stage obligatoire en troisième année : entre 4 et 6 mois (avril - septembre). 


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Pourquoi suivre cette formation ?

Elle forme des cadres supérieurs scientifiques capables de conduire l’étude, la conception, le développement et la réalisation de projets dans les secteurs de l’entreprise ayant trait au traitement et à la gestion de l’information et de la communication, en particulier dans les domaines d’Internet, du multimédia, de l’audiovisuel ou des jeux vidéo, associant arts et nouvelles technologies.


LES "PLUS" DE LA FORMATION


  • Un enseignement pluridisciplinaire, qui s'articule autour de trois pôles : sciences & informatique, multimédia & audiovisuel et culture de l’entreprise.


  • Les projets au cœur de la formation qui permettent une mise en application et un réel approfondissement des connaissances acquises en cours.


  • Une insertion professionnelle assurée, les étudiants IMAC sont embauchés dans les six mois suivant l’obtention de leur diplôme, dans des secteurs d'activité multiples, à l'image de la formation.


  • Choix, en troisième année, d'une option parmi : "Web et Design d'interface", "Programmation 3D" et "Audiovisuel et nouveaux média"


  • Possibilité en troisième année d'obtenir un diplôme de Master en sciences de l'image (informatique) ou en Arts (musique ou cinéma)


  • Plus de la moitié des étudiants de 3ème année bénéficie des partenariats internationaux et part pendant le dernier semestre académique en ouverture internationale dans des universités partenaires (Canada, pays de l'est, Espagne, Asie …)


  • Les étudiants ingénieurs qui désirent se lancer dans la création d’entreprise ou d’activités peuvent suivre, en 3ème année, un diplôme universitaire en Entrepreneuriat. Cette formation complémentaire leur permet d’acquérir les bases fondamentales dans la gestion et la création d’entreprise. Ils peuvent ainsi réaliser leur stage dans la structure qu'ils créent.


APRÈS LA FORMATION


Les domaines d'emploi des diplômés sont le jeu vidéo, la post-production, le web, le multimédia et l'audiovisuel.


Les métiers visés par la formation sont concepteur et développeur logiciel, chef de projet, concepteur et développeur de jeux vidéo, ingénieur R&D en effets spéciaux, développeur freelance dans les domaines de l'art numérique et de l'audiovisuel et enfin chef d'entreprise. Nos diplômés trouvent un emploi dans les domaines ciblés en moyenne dans les 3 mois après le diplôme (source OFIPE). 




Conditions d'admission

POUR Y ACCÉDER


La formation Image Multimédia Audiovisuel Communication est accessible aux étudiants de niveau Bac+2: classes préparatoires scientifiques (ou littéraires), DUT (notamment MMI ou informatique), 2e et 3e années de licence générale (notamment informatique et math info), licence professionnelle, école d'art, et plus marginalement BTS.  


Modalités d'admission


L'admission se fait sur dossier et sur entretien éventuel. En plus des pièces classiques (diplômes, relevés de notes, lettre de motivation, etc.), le dossier doit contenir un portfolio afin de démontrer la sensibilité artistique du candidat. Les candidatures sont à déposer en avril. 


Les chiffres d'après ESIPE

Top 5 des secteurs d'activités exercés

  1. Technologie de l'information et de la communication (TIC)
  2. Informatique - Numérique - Digital
  3. Audiovisuel, Cinéma et Multimédia
  4. Développement de jeux vidéo


Où suivre cette formation ?

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