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Cette formation combine théorie et pratique pour une insertion professionnelle rapide et efficace. \nDécouvre en détail \u003Ca href=\"\u002Fecoles\u002Fhetic\u002Fprogrammes\">les programmes de l'école HETIC\u003C\u002Fa>","Bachelor Infographie 3D Temps Réel à HETIC - la formation pour toi ?","Bachelor Infographie 3D Temps Réel à HETIC : débouchés, matières clés et profils d'étudiants. Découvre si cette formation correspond vraiment à ton projet et ta personnalité.","{\"Title\":\"\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fecoles\u002Fhetic\",\"Text\":\"HETIC\"}]}","{\"Title\":\"Tous les programmes de l'école HETIC\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fecoles\u002Fhetic\u002Fprogrammes\",\"Text\":\"Les programmes\"}]}","{\"Title\":\"\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Ftypes-ecoles\u002Fecole-du-web-et-du-digital\",\"Text\":\"École du Web et du digital\"}]}","{\"Title\":\"Cette école est disponible dans ces pays\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\",\"Text\":\"France\"}]}","{\"Title\":\"Cette école est disponible dans ces villes\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fmontreuil\",\"Text\":\"Montreuil\"}]}","{\"Title\":\"La formation en bref\",\"DegreeBlock\":{\"Title\":\"Diplôme\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fdiplomes\u002Fbachelor\",\"Text\":\"Bachelor\"}]},\"FormatStyle\":{\"Title\":\"Type de 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artistique\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Game design (mécaniques du jeu)\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Modélisation 3D organique avec ZBrush (personnage, créature, objets)\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Animation 3D avec Maya, 3DS Max, Blender\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Rigging\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Texturing\u002Flighting (Substance Painter\u002FDesigner)\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Compositing (NUKE)\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Intégration moteur jeu Unreal Engine rendu temps réel.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Années 2 et 3 :\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Maîtrise des outils de l'animateur : Modificateur, timeline, graph editor\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Développement de modélisations 3D organiques, mécaniques et architecturales\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Animation de caméras et enregistrement d'une animation\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Optimisation du maillage des modélisations\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Travail d'animation : Posing, timing et poids\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Outils du riggeur, rig d'un personnage, du visage et du corps\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Acting : Vidéo référence et expression corporelle\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Développement des logiciels Unity et Unreal\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Optimisation des données pour l'intégration moteur rendu temps réel\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Création du gameplay et du Game design\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Création des animations pour les moteurs de rendu temps réel.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cb>Compétences Clés Développées\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Compétences techniques avancées en modélisation 3D, animation et création d'environnements virtuels\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Intégration d'éléments 3D dans des projets multimédias interactifs\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Maîtrise des logiciels spécialisés (Maya, 3DS Max, Blender, Unity, Unreal Engine)\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Développement de compétences en game design et en animation 3D\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Optimisation des données pour le rendu temps réel\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cb>Répartition entre Cours Théoriques et Pratiques\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- La formation combine des cours théoriques et des travaux pratiques, avec un suivi hebdomadaire par des professionnels dans le cadre de travaux d'équipe.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cb>Stages ou Projets Inclus\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Une partie de la formation est consacrée au Projet de Fin d'Étude (P.F.E.), reflétant le pipeline d'une production 3D, depuis le brainstorming jusqu'à la présentation devant un jury composé de professionnels de l'industrie cinématographique, de l'animation et des effets visuels.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Pourquoi suivre cette formation ?\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor\\\">\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">La formation Bachelor Infographie 3D Temps Réel à HETIC offre des avantages majeurs pour ceux désireux de se spécialiser dans ce domaine :\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Compétences en création 3D** : Les étudiants maîtrisent la modélisation, le texturing, le rendu et l'animation, tout en apprenant à intégrer les contraintes des approches Temps Réel.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Approfondissement technologique** : Le cursus couvre les architectures systèmes et les moteurs de rendus, ainsi que les bases de la programmation, donnant une compréhension solide des technologies sous-jacentes.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Adaptabilité et innovation** : La formation développe la capacité à s'approprier de nouveaux outils et technologies, préparant les étudiants aux évolutions futures du secteur.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Sensibilité artistique et esprit d'équipe** : Les étudiants acquièrent une culture de l'image et des compétences en travail d'équipe, essentielles pour collaborer efficacement sur des projets artistiques.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Opportunités de carrière** : Spécialisé en 3D et jeu vidéo, le programme offre 9 mois de stages répartis sur trois ans, facilitant l'insertion dans le milieu professionnel.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Insertion rapide** : Avec un taux d'employabilité élevé, plus de 98% des étudiants décrochent un emploi avant même de terminer leur formation à HETIC.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Conditions d'admission\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor\\\">\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Niveau d'études requis ou diplômes préalables nécessaires**:\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Titulaire d'un baccalauréat général ou technologique.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience**:\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Aucun prérequis spécifique en termes de compétences ou d'expérience mentionné pour l'admission en première année.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Processus de sélection**:\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Candidature avec un dossier (généralement inclut des documents comme CV, lettre de motivation, etc.).\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Entretien d'admission (peut se dérouler en visioconférence ou en personne).\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Dates limites de candidature**:\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Dates limites non spécifiées, mais mention d'une prochaine session d'admission.\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- **Autres critères d'éligibilité**:\u003C\u002Fp>\\n\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">- Aucun critère d'éligibilité spécifique en termes d'âge ou de nationalité mentionné.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Employment\":{\"Title\":\"Nos chiffres post formation\",\"SubTitle\":\"(moyenne de toutes les 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an(s)",{"Title":185,"Items":326},[],{"Title":328,"Content":329},"Quel est le contenu du programme Bachelor Infographie 3D Temps Réel ?","\u003Cdiv class=\"ql-editor\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cb>Programme Bachelor Infographie 3D Temps Réel d'HETIC\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cb>Principaux Modules ou Matières Enseignés\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Année 1 :\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Modélisation 3D (hard surface, organique) avec Maya, 3DS Max, Blender\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Dessin académique, anatomie, perspective, volumes, matières\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Histoire de l'art et culture artistique\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Game design (mécaniques du jeu)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Modélisation 3D organique avec ZBrush (personnage, créature, objets)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Animation 3D avec Maya, 3DS Max, Blender\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Rigging\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Texturing\u002Flighting (Substance Painter\u002FDesigner)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Compositing (NUKE)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Intégration moteur jeu Unreal Engine rendu temps réel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Années 2 et 3 :\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Maîtrise des outils de l'animateur : Modificateur, timeline, graph editor\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Développement de modélisations 3D organiques, mécaniques et architecturales\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Animation de caméras et enregistrement d'une animation\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Optimisation du maillage des modélisations\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Travail d'animation : Posing, timing et poids\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Outils du riggeur, rig d'un personnage, du visage et du corps\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Acting : Vidéo référence et expression corporelle\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Développement des logiciels Unity et Unreal\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Optimisation des données pour l'intégration moteur rendu temps réel\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Création du gameplay et du Game design\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Création des animations pour les moteurs de rendu temps réel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cb>Compétences Clés Développées\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Compétences techniques avancées en modélisation 3D, animation et création d'environnements virtuels\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Intégration d'éléments 3D dans des projets multimédias interactifs\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Maîtrise des logiciels spécialisés (Maya, 3DS Max, Blender, Unity, Unreal Engine)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Développement de compétences en game design et en animation 3D\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Optimisation des données pour le rendu temps réel\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cb>Répartition entre Cours Théoriques et Pratiques\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- La formation combine des cours théoriques et des travaux pratiques, avec un suivi hebdomadaire par des professionnels dans le cadre de travaux d'équipe.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cbr\u002F>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cb>Stages ou Projets Inclus\u003C\u002Fb>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Une partie de la formation est consacrée au Projet de Fin d'Étude (P.F.E.), reflétant le pipeline d'une production 3D, depuis le brainstorming jusqu'à la présentation devant un jury composé de professionnels de l'industrie cinématographique, de l'animation et des effets visuels.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":331,"Content":332},"Pourquoi suivre cette formation ?","\u003Cdiv class=\"ql-editor\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">La formation Bachelor Infographie 3D Temps Réel à HETIC offre des avantages majeurs pour ceux désireux de se spécialiser dans ce domaine :\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Compétences en création 3D** : Les étudiants maîtrisent la modélisation, le texturing, le rendu et l'animation, tout en apprenant à intégrer les contraintes des approches Temps Réel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Approfondissement technologique** : Le cursus couvre les architectures systèmes et les moteurs de rendus, ainsi que les bases de la programmation, donnant une compréhension solide des technologies sous-jacentes.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Adaptabilité et innovation** : La formation développe la capacité à s'approprier de nouveaux outils et technologies, préparant les étudiants aux évolutions futures du secteur.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Sensibilité artistique et esprit d'équipe** : Les étudiants acquièrent une culture de l'image et des compétences en travail d'équipe, essentielles pour collaborer efficacement sur des projets artistiques.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Opportunités de carrière** : Spécialisé en 3D et jeu vidéo, le programme offre 9 mois de stages répartis sur trois ans, facilitant l'insertion dans le milieu professionnel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Insertion rapide** : Avec un taux d'employabilité élevé, plus de 98% des étudiants décrochent un emploi avant même de terminer leur formation à HETIC.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":334,"Content":335},"Conditions d'admission","\u003Cdiv class=\"ql-editor\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Niveau d'études requis ou diplômes préalables nécessaires**:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Titulaire d'un baccalauréat général ou technologique.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience**:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Aucun prérequis spécifique en termes de compétences ou d'expérience mentionné pour l'admission en première année.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Processus de sélection**:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Candidature avec un dossier (généralement inclut des documents comme CV, lettre de motivation, etc.).\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Entretien d'admission (peut se dérouler en visioconférence ou en personne).\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Dates limites de candidature**:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Dates limites non spécifiées, mais mention d'une prochaine session d'admission.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- **Autres critères d'éligibilité**:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp class=\"ql-align-justify\">- Aucun critère d'éligibilité spécifique en termes d'âge ou de nationalité mentionné.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Employment":337,"Stats":341},{"Title":338,"SubTitle":339,"EmploymentRate":340,"SalMinFR":185,"SalMaxFR":185,"SalMinWithPFR":185,"SalMaxWithPFR":185,"SalMinAB":185,"SalMaxAB":185,"SalMinWithPAB":185,"SalMaxWithPAB":185},"Nos chiffres post formation","(moyenne de toutes les formations)",98,[342,351,354],{"Title":343,"Links":344},"Débouchés : univers professionnels",[345,348],{"Url":346,"Text":347},"\u002Fmetiers\u002Fart-culture-design-mode","Art, Culture, Design, Mode",{"Url":349,"Text":350},"\u002Fmetiers\u002Fnumerique-digital-informatique-programmation","Numérique, Digital, Informatique, Programmation",{"Title":352,"Links":353},"Débouchés : secteurs professionnels",[],{"Title":355,"Links":356},"Débouchés : métiers",[],{"Title":358,"Campuses":359},"Où suivre cette formation 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