[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"school-data-fr-esma-ecole-superieure-des-metiers-artistiques\u002Fprogrammes\u002Fbachelor-jeu-video-game-art-2470":3,"school-programs-fr-esma-ecole-superieure-des-metiers-artistiques\u002Fprogrammes\u002Fbachelor-jeu-video-game-art-2470":3,"program-data-fr-esma-ecole-superieure-des-metiers-artistiques\u002Fprogrammes\u002Fbachelor-jeu-video-game-art-2470":4,"mega-menu-nav":148},null,{"programdatas":5,"parsedSchoolLinkBlock":24,"parsedSchoolTypeBlock":27,"parsedParentBlock":32,"parsedCountriesBlock":38,"parsedCitiesBlock":44,"parsedProgramDescriptionBlock":65,"parsedProgramDescrWhatBlock":83,"parsedProgramDescrWhyBlock":86,"parsedProgramAdmissionBlock":89,"parsedStatsBlock":92,"parsedAddressesBlock":110},{"Name":6,"CoverPict":7,"LogoPict":8,"H1":6,"Introduction":9,"Title":10,"Description":11,"schoolLinkBlock":12,"SchoolBioStatus":13,"ParentBlock":14,"SchoolTypeBlock":15,"CountriesBlock":16,"CitiesBlock":17,"ProgramDescriptionBlock":18,"ProgramDescrWhatBlock":19,"ProgramDescrWhyBlock":20,"ProgramAdmissionBlock":21,"StatsBlock":22,"AddressesBlock":23},"Bachelor Jeu Vidéo - Game Art","https:\u002F\u002Fprepeersstorage.blob.core.windows.net\u002Facademic\u002F1_997_cover_92b322f6-14e6-438f-9f18-8977c4930093.png?sp=r&st=2026-02-02T08:59:45Z&se=2027-02-02T17:14:45Z&spr=https&sv=2024-11-04&sr=c&sig=SR2A%2B7Absu7MakZWhxZAwujB2BSWJiNrq1%2Fs%2FTez4n0%3D","https:\u002F\u002Fprepeersstorage.blob.core.windows.net\u002Facademic\u002F1_997_logo_2382934c-b2e8-4b86-9054-56ab008436f7.png?sp=r&st=2026-02-02T08:59:45Z&se=2027-02-02T17:14:45Z&spr=https&sv=2024-11-04&sr=c&sig=SR2A%2B7Absu7MakZWhxZAwujB2BSWJiNrq1%2Fs%2FTez4n0%3D","Le cursus Jeu Vidéo de l'ESMA - École Supérieure des Métiers Artistiques est une formation complète qui prépare les étudiants à devenir des professionnels du secteur du jeu vidéo.  \nDécouvre en détail \u003Ca href=\"\u002Fecoles\u002Fesma-ecole-superieure-des-metiers-artistiques\u002Fprogrammes\">les programmes de l'école ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques\u003C\u002Fa>","Bachelor Jeu Vidéo - Game Art à ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques - la formation pour toi ?","Bachelor Jeu Vidéo - Game Art à ESMA École Supérieure Des Métiers Artistiques : débouchés, matières clés et profils d'étudiants. 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class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Ch5 class=\\\"ql-align-justify\\\">Compétences Développées\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">Le \u003Cstrong>cursus Jeu Vidéo\u003C\u002Fstrong> de l'ESMA permet aux étudiants d'acquérir un large éventail de compétences, tant techniques qu'artistiques :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Game Art\u003C\u002Fstrong> : Création de personnages, d'objets, et d'environnements en 3D, avec des compétences en \u003Cstrong>modélisation\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>sculpture numérique\u003C\u002Fstrong>, et \u003Cstrong>texturing\u003C\u002Fstrong> (logiciels comme \u003Cstrong>Maya\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Blender\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>ZBrush\u003C\u002Fstrong>).\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Animation 3D\u003C\u002Fstrong> : Maîtrise des techniques d'animation pour donner vie aux personnages et objets dans le jeu.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Game Design\u003C\u002Fstrong> : Élaboration des \u003Cstrong>mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong>, de la \u003Cstrong>narration interactive\u003C\u002Fstrong>, et de l'\u003Cstrong>expérience utilisateur (UX)\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Programmation et scripting\u003C\u002Fstrong> : Notions de \u003Cstrong>programmation\u003C\u002Fstrong> et de \u003Cstrong>scripting\u003C\u002Fstrong> avec les moteurs de jeu les plus courants (comme \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>).\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Level Design\u003C\u002Fstrong> : Conception des niveaux de jeu en intégrant les éléments graphiques et les mécaniques de gameplay pour créer des environnements immersifs et engageants.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Gestion de projet et travail en équipe\u003C\u002Fstrong> : Apprentissage des méthodes de gestion de projet (Scrum, Agile) pour organiser le travail de production en équipe.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\\\"ql-align-justify\\\">Contenu de la Formation\u003C\u002Fh5>\u003Ch4 class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fh4>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">Première Année\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Bases du dessin et de la 3D\u003C\u002Fstrong> : Apprentissage des fondamentaux du dessin d'observation, de l'anatomie, et des techniques de modélisation et de texturing en 3D.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Introduction au game design\u003C\u002Fstrong> : Découverte des principes du game design, des types de jeux, et des premières bases de la programmation pour le jeu vidéo.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Storytelling et scénarisation\u003C\u002Fstrong> : Introduction à l'écriture de scénarios interactifs et à la création d'univers immersifs.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">Deuxième Année\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Approfondissement des techniques de modélisation et d'animation\u003C\u002Fstrong> : Développement de compétences en \u003Cstrong>game art\u003C\u002Fstrong>, animation 3D, et \u003Cstrong>rigging\u003C\u002Fstrong> de personnages.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Projets collaboratifs\u003C\u002Fstrong> : Réalisation de projets en équipe pour simuler un environnement de production professionnel, en travaillant sur des jeux complets.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Programmation de gameplay\u003C\u002Fstrong> : Introduction aux \u003Cstrong>systèmes de scripting\u003C\u002Fstrong> et à l'\u003Cstrong>intégration des mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong> dans les moteurs de jeu.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Ch4 class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fh4>\u003Ch5 class=\\\"ql-align-justify\\\">Troisième Année\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Spécialisation et réalisation du projet de fin d'études\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants choisissent une spécialisation (game art, animation, game design, etc.) et développent un jeu vidéo complet en équipe.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Stage en entreprise\u003C\u002Fstrong> : Mise en pratique des compétences acquises dans un studio de jeu vidéo ou une entreprise liée au secteur.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Soutenance et présentation du jeu final\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants présentent leur projet de fin d'études devant un jury de professionnels, en démontrant les compétences techniques et créatives acquises.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\\\"ql-align-justify\\\">Particularités du Programme\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Projets en partenariat avec des studios de jeu vidéo\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants travaillent sur des projets concrets, en collaboration avec des entreprises du secteur pour se familiariser avec les exigences professionnelles.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Utilisation des logiciels et moteurs de jeu les plus courants\u003C\u002Fstrong> : Formation sur \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Maya\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>ZBrush\u003C\u002Fstrong>, et d'autres outils utilisés dans l'industrie.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Intervention de professionnels\u003C\u002Fstrong> : Des professionnels du jeu vidéo animent des \u003Cstrong>conférences\u003C\u002Fstrong>, des \u003Cstrong>workshops\u003C\u002Fstrong>, et des \u003Cstrong>masterclasses\u003C\u002Fstrong> pour partager leur expérience.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Accompagnement personnalisé\u003C\u002Fstrong> : Les enseignants assurent un suivi individuel pour aider les étudiants à progresser et à réussir leur insertion professionnelle.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Pourquoi suivre cette formation ?\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">Le \u003Cstrong>cursus Jeu Vidéo\u003C\u002Fstrong> de l'\u003Cstrong>ESMA - École Supérieure des Métiers Artistiques\u003C\u002Fstrong> est une formation complète qui prépare les étudiants à devenir des \u003Cstrong>professionnels du secteur du jeu vidéo\u003C\u002Fstrong>. Ce cursus, axé sur la \u003Cstrong>création artistique\u003C\u002Fstrong> et le \u003Cstrong>développement technique\u003C\u002Fstrong>, permet aux étudiants d'acquérir les compétences nécessaires pour intégrer les différents métiers de l'industrie du jeu vidéo, que ce soit en \u003Cstrong>game art\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>game design\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>animation 3D\u003C\u002Fstrong>, ou \u003Cstrong>programmation\u003C\u002Fstrong>. Grâce à un programme basé sur l'\u003Cstrong>expérimentation pratique\u003C\u002Fstrong>, les étudiants sont formés à la fois aux aspects créatifs et techniques de la production de jeux vidéo.\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\\\"ql-align-justify\\\">Structure et Objectifs\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Durée :\u003C\u002Fstrong> 4 ans\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Objectif :\u003C\u002Fstrong> Former des \u003Cstrong>créateurs de jeux vidéo\u003C\u002Fstrong> capables de :\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1 ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Concevoir des univers de jeux\u003C\u002Fstrong> en maîtrisant les techniques de modélisation 3D, d'animation, de texturing, et de lighting.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1 ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Développer des mécaniques de gameplay\u003C\u002Fstrong> innovantes et immersives, en prenant en compte les attentes des joueurs et les tendances du secteur.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1 ql-align-justify\\\">\u003Cstrong>Collaborer sur des projets interdisciplinaires\u003C\u002Fstrong> dans un environnement de production professionnel en utilisant des logiciels et moteurs de jeu de pointe.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Conditions d'admission\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Employment\":{\"Title\":\"Nos chiffres post formation\",\"SubTitle\":\"(moyenne de toutes les formations)\",\"EmploymentRate\":95.0,\"SalMinFR\":\"\",\"SalMaxFR\":\"\",\"SalMinWithPFR\":\"\",\"SalMaxWithPFR\":\"\",\"SalMinAB\":\"\",\"SalMaxAB\":\"\",\"SalMinWithPAB\":\"\",\"SalMaxWithPAB\":\"\"},\"Stats\":[{\"Title\":\"Débouchés : univers 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class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Animation 3D\u003C\u002Fstrong> : Maîtrise des techniques d'animation pour donner vie aux personnages et objets dans le jeu.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Game Design\u003C\u002Fstrong> : Élaboration des \u003Cstrong>mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong>, de la \u003Cstrong>narration interactive\u003C\u002Fstrong>, et de l'\u003Cstrong>expérience utilisateur (UX)\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Programmation et scripting\u003C\u002Fstrong> : Notions de \u003Cstrong>programmation\u003C\u002Fstrong> et de \u003Cstrong>scripting\u003C\u002Fstrong> avec les moteurs de jeu les plus courants (comme \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>).\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Level Design\u003C\u002Fstrong> : Conception des niveaux de jeu en intégrant les éléments graphiques et les mécaniques de gameplay pour créer des environnements immersifs et engageants.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Gestion de projet et travail en équipe\u003C\u002Fstrong> : Apprentissage des méthodes de gestion de projet (Scrum, Agile) pour organiser le travail de production en équipe.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\"ql-align-justify\">Contenu de la Formation\u003C\u002Fh5>\u003Ch4 class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fh4>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">Première Année\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Bases du dessin et de la 3D\u003C\u002Fstrong> : Apprentissage des fondamentaux du dessin d'observation, de l'anatomie, et des techniques de modélisation et de texturing en 3D.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Introduction au game design\u003C\u002Fstrong> : Découverte des principes du game design, des types de jeux, et des premières bases de la programmation pour le jeu vidéo.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Storytelling et scénarisation\u003C\u002Fstrong> : Introduction à l'écriture de scénarios interactifs et à la création d'univers immersifs.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">Deuxième Année\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Approfondissement des techniques de modélisation et d'animation\u003C\u002Fstrong> : Développement de compétences en \u003Cstrong>game art\u003C\u002Fstrong>, animation 3D, et \u003Cstrong>rigging\u003C\u002Fstrong> de personnages.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Projets collaboratifs\u003C\u002Fstrong> : Réalisation de projets en équipe pour simuler un environnement de production professionnel, en travaillant sur des jeux complets.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Programmation de gameplay\u003C\u002Fstrong> : Introduction aux \u003Cstrong>systèmes de scripting\u003C\u002Fstrong> et à l'\u003Cstrong>intégration des mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong> dans les moteurs de jeu.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Ch4 class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fh4>\u003Ch5 class=\"ql-align-justify\">Troisième Année\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Spécialisation et réalisation du projet de fin d'études\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants choisissent une spécialisation (game art, animation, game design, etc.) et développent un jeu vidéo complet en équipe.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Stage en entreprise\u003C\u002Fstrong> : Mise en pratique des compétences acquises dans un studio de jeu vidéo ou une entreprise liée au secteur.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Soutenance et présentation du jeu final\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants présentent leur projet de fin d'études devant un jury de professionnels, en démontrant les compétences techniques et créatives acquises.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\"ql-align-justify\">Particularités du Programme\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Projets en partenariat avec des studios de jeu vidéo\u003C\u002Fstrong> : Les étudiants travaillent sur des projets concrets, en collaboration avec des entreprises du secteur pour se familiariser avec les exigences professionnelles.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Utilisation des logiciels et moteurs de jeu les plus courants\u003C\u002Fstrong> : Formation sur \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>Maya\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>ZBrush\u003C\u002Fstrong>, et d'autres outils utilisés dans l'industrie.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Intervention de professionnels\u003C\u002Fstrong> : Des professionnels du jeu vidéo animent des \u003Cstrong>conférences\u003C\u002Fstrong>, des \u003Cstrong>workshops\u003C\u002Fstrong>, et des \u003Cstrong>masterclasses\u003C\u002Fstrong> pour partager leur expérience.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Accompagnement personnalisé\u003C\u002Fstrong> : Les enseignants assurent un suivi individuel pour aider les étudiants à progresser et à réussir leur insertion professionnelle.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":87,"Content":88},"Pourquoi suivre cette formation ?","\u003Cdiv class=\"ql-editor-content\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">Le \u003Cstrong>cursus Jeu Vidéo\u003C\u002Fstrong> de l'\u003Cstrong>ESMA - École Supérieure des Métiers Artistiques\u003C\u002Fstrong> est une formation complète qui prépare les étudiants à devenir des \u003Cstrong>professionnels du secteur du jeu vidéo\u003C\u002Fstrong>. Ce cursus, axé sur la \u003Cstrong>création artistique\u003C\u002Fstrong> et le \u003Cstrong>développement technique\u003C\u002Fstrong>, permet aux étudiants d'acquérir les compétences nécessaires pour intégrer les différents métiers de l'industrie du jeu vidéo, que ce soit en \u003Cstrong>game art\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>game design\u003C\u002Fstrong>, \u003Cstrong>animation 3D\u003C\u002Fstrong>, ou \u003Cstrong>programmation\u003C\u002Fstrong>. Grâce à un programme basé sur l'\u003Cstrong>expérimentation pratique\u003C\u002Fstrong>, les étudiants sont formés à la fois aux aspects créatifs et techniques de la production de jeux vidéo.\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch5 class=\"ql-align-justify\">Structure et Objectifs\u003C\u002Fh5>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Durée :\u003C\u002Fstrong> 4 ans\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-align-justify\">\u003Cstrong>Objectif :\u003C\u002Fstrong> Former des \u003Cstrong>créateurs de jeux vidéo\u003C\u002Fstrong> capables de :\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-indent-1 ql-align-justify\">\u003Cstrong>Concevoir des univers de jeux\u003C\u002Fstrong> en maîtrisant les techniques de modélisation 3D, d'animation, de texturing, et de lighting.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-indent-1 ql-align-justify\">\u003Cstrong>Développer des mécaniques de gameplay\u003C\u002Fstrong> innovantes et immersives, en prenant en compte les attentes des joueurs et les tendances du secteur.\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-indent-1 ql-align-justify\">\u003Cstrong>Collaborer sur des projets interdisciplinaires\u003C\u002Fstrong> dans un environnement de production professionnel en utilisant des logiciels et moteurs de jeu de pointe.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":90,"Content":91},"Conditions d'admission","\u003Cdiv class=\"ql-editor-content\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Employment":93,"Stats":97},{"Title":94,"SubTitle":95,"EmploymentRate":96,"SalMinFR":25,"SalMaxFR":25,"SalMinWithPFR":25,"SalMaxWithPFR":25,"SalMinAB":25,"SalMaxAB":25,"SalMinWithPAB":25,"SalMaxWithPAB":25},"Nos chiffres post formation","(moyenne de toutes les formations)",95,[98,104,107],{"Title":99,"Links":100},"Débouchés : univers professionnels",[101],{"Url":102,"Text":103},"\u002Fmetiers\u002Fart-culture-design-mode","Art, Culture, Design, Mode",{"Title":105,"Links":106},"Débouchés : secteurs professionnels",[],{"Title":108,"Links":109},"Débouchés : métiers",[],{"Title":111,"Campuses":112},"Où suivre cette formation ?",[113,119,124,130,136,142],{"Name":6,"Address":114},{"ZipCode":115,"City":49,"Address":116,"Latitude":117,"Longitude":118},"31320","50 Route de Narbonne",43.5292061,1.4895564,{"Name":6,"Address":120},{"ZipCode":121,"City":58,"Address":25,"Latitude":122,"Longitude":123},"34070",43.60211220000001,3.862020800000001,{"Name":6,"Address":125},{"ZipCode":126,"City":52,"Address":127,"Latitude":128,"Longitude":129},"33800","2 Parvis Gattebourse",44.820021,-0.5467116,{"Name":6,"Address":131},{"ZipCode":132,"City":55,"Address":133,"Latitude":134,"Longitude":135},"69002","2 Cours Bayard",45.74538149999999,4.816941699999999,{"Name":6,"Address":137},{"ZipCode":138,"City":61,"Address":139,"Latitude":140,"Longitude":141},"44200","6 Rue René Siegfried",47.20469839999999,-1.567237499999999,{"Name":6,"Address":143},{"ZipCode":144,"City":64,"Address":145,"Latitude":146,"Longitude":147},"35000","50 Rue Jules andrade",48.109497,-1.648595,{"FeaturedSchools":149,"SchoolTypes":210,"PopularCities":247,"TrendCities":285,"JobSectors":291,"Diplomas":319,"PopularArticles":339},[150,153,156,159,162,165,168,171,174,177,180,183,186,189,192,195,198,201,204,207],{"Title":151,"Link":152},"CEFAM","cefam",{"Title":154,"Link":155},"CFA Cerfal-Campus Montsouris","cfa-cerfal-campus-montsouris",{"Title":157,"Link":158},"Com'Art","com-art",{"Title":160,"Link":161},"CREAD - École d'Architecture Intérieure","cread-ecole-d-architecture-interieure",{"Title":163,"Link":164},"Ecole Brassart","ecole-brassart",{"Title":166,"Link":167},"École de Management Appliqué - 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Design","EPLEFPA","IAE","INSPE","IUT","MANAA & DNMADE","STS","Université",[248,251,253,255,257,259,260,261,263,265,266,267,269,271,273,275,277,279,281,283],{"City":249,"Country":250},"Vancouver","Canada",{"City":252,"Country":43},"Paris",{"City":254,"Country":43},"Brest",{"City":256,"Country":43},"Aix-en-Provence",{"City":258,"Country":43},"Nice",{"City":52,"Country":43},{"City":58,"Country":43},{"City":262,"Country":43},"Lille",{"City":264,"Country":43},"Angers",{"City":55,"Country":43},{"City":61,"Country":43},{"City":268,"Country":43},"Strasbourg",{"City":270,"Country":43},"Toulouse",{"City":272,"Country":43},"Cesson-Sévigné",{"City":274,"Country":43},"Annecy",{"City":276,"Country":43},"Ifs",{"City":278,"Country":43},"Grenoble",{"City":280,"Country":43},"Tours",{"City":282,"Country":43},"Le 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