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Découvre si cette formation correspond vraiment à ton projet et ta personnalité.","{\"Title\":\"\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fecoles\u002Fecole-brassart\",\"Text\":\"Ecole Brassart\"}]}","BRASSART, l’école des métiers de la création. 🎨 5 filières 📍14 campus en France + 1 nouveau campus à Rennes ! 🎉","{\"Title\":\"Tous les programmes de l'école Ecole Brassart\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fecoles\u002Fecole-brassart\u002Fprogrammes\",\"Text\":\"Les programmes\"}]}","{\"Title\":\"\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Ftypes-ecoles\u002Fecole-superieure-d-art\",\"Text\":\"École Supérieure d'Art\"}]}","{\"Title\":\"Cette école est disponible dans ces pays\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\",\"Text\":\"France\"}]}","{\"Title\":\"Cette école est disponible dans ces villes\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Faix-en-provence\",\"Text\":\"Aix-en-Provence\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fannecy\",\"Text\":\"Annecy\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fbordeaux\",\"Text\":\"Bordeaux\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fcesson-sevigne\",\"Text\":\"Cesson-Sévigné\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fgrenoble\",\"Text\":\"Grenoble\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fifs\",\"Text\":\"Ifs\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Flille\",\"Text\":\"Lille\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fmontpellier\",\"Text\":\"Montpellier\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fnantes\",\"Text\":\"Nantes\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fnice\",\"Text\":\"Nice\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fparis\",\"Text\":\"Paris\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Fstrasbourg\",\"Text\":\"Strasbourg\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Ftoulouse\",\"Text\":\"Toulouse\"},{\"Url\":\"\u002Fou-etudier\u002Ffrance\u002Ftours\",\"Text\":\"Tours\"}]}","{\"Title\":\"La formation en bref\",\"DegreeBlock\":{\"Title\":\"Diplôme\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fdiplomes\u002Fbachelor\",\"Text\":\"Bachelor\"}]},\"FormatStyle\":{\"Title\":\"Type de formation\",\"Items\":[\"Initial\"]},\"Duration\":{\"Title\":\"Durée de formation\",\"Items\":[\"3 an(s)\"]},\"Recognition\":{\"Title\":\"\",\"Items\":[]}}","{\"Title\":\"Quel est le contenu du programme Programme Game Design ?\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Cp>Le Programme Game Design se déroule sur \u003Cstrong>4 ans\u003C\u002Fstrong> (Prépa intégrée incluse) et s'organise autour de cinq grands axes pédagogiques, avec une montée en compétences progressive du game designer en herbe au concepteur professionnel confirmé.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Culture Artistique &amp; Vidéoludique\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Ce socle culturel donne à l'étudiant les références essentielles pour comprendre l'univers du jeu et de la création interactive :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Histoire du jeu vidéo et culture vidéoludique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Culture cinématographique et narrative\u003C\u002Fli>\u003Cli>Techniques d'expression écrite et orale\u003C\u002Fli>\u003Cli>Anglais spécialisé — \u003Cem>English for Game Industry\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Entrepreneuriat et gestion de projet\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Fondamentaux du Game Design\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le cœur de la formation : concevoir, structurer et équilibrer des expériences ludiques complètes :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Conception de mécaniques de jeu (gameplay, règles, équilibrage)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Level Design et architecture des niveaux\u003C\u002Fli>\u003Cli>Narrative Design — storytelling interactif et écriture scénaristique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Prototypage et game balancing\u003C\u002Fli>\u003Cli>Ergonomie et expérience utilisateur (UX)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Gamification et Serious Game\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Techniques &amp; Outils Numériques\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Maîtrise des outils professionnels indispensables à tout game designer :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Moteurs de jeu \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Réalité virtuelle (VR) et expériences immersives\u003C\u002Fli>\u003Cli>Jeux mobiles et nouvelles technologies (IA appliquée au jeu vidéo)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Initiation aux outils de design et de modélisation\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Techniques Artistiques\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Pour développer la sensibilité visuelle et la capacité à communiquer une vision créative :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Dessin de personnage — Character Design\u003C\u002Fli>\u003Cli>Concept Art et design d'environnement\u003C\u002Fli>\u003Cli>Storyboard et animatique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Digital Painting\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Professionnalisation &amp; Projets Studio\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Des mises en situation concrètes et des ateliers professionnels jalonnent toute la formation :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Création de jeux vidéo complets en équipe, en mode studio professionnel\u003C\u002Fli>\u003Cli>Workshops thématiques : game jam, prototypage rapide, jeux de plateau\u003C\u002Fli>\u003Cli>Masterclasses et conférences de professionnels du secteur\u003C\u002Fli>\u003Cli>Stages obligatoires en studio de développement ou agence\u003C\u002Fli>\u003Cli>Constitution d'un \u003Cstrong>portfolio professionnel\u003C\u002Fstrong> complet\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Pourquoi suivre cette formation ?\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">Classé 3e au niveau national dans la catégorie Jeux Vidéo par le classement Eduniversal, ce cursus forme des professionnels capables de concevoir, structurer et produire des expériences ludiques complètes — des jeux vidéo aux jeux de plateau, en passant par la réalité virtuelle et la gamification.\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\\\"ql-align-justify\\\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Bien plus que le jeu vidéo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le Game Design ne se limite pas à l'univers du jeu vidéo. Le programme Brassart ouvre les étudiants à des domaines connexes en pleine croissance : \u003Cstrong>la gamification, le serious gaming, l'expérience utilisateur en VR\u003C\u002Fstrong> et la conception de jeux de plateau. Cette approche pluridisciplinaire garantit des débouchés larges et une adaptabilité rare sur un marché en constante évolution, où les entreprises françaises figurent parmi les \u003Cstrong>leaders mondiaux\u003C\u002Fstrong> du secteur.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>L'architecte du jeu vidéo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le Game Designer est l'architecte du jeu vidéo : il conçoit et façonne les \u003Cstrong>mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong>, les règles et l'interaction du joueur avec le monde virtuel. Son rôle est de rendre l'expérience ludique captivante et fluide, en intervenant sur tous les aspects du jeu : création des personnages, narration, ergonomie et équilibrage des niveaux. Chez Brassart, les étudiants apprennent à créer le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments — scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Un esprit studio dès la 1re année\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>L'une des spécificités du programme Brassart est son approche en \u003Cstrong>mode studio professionnel\u003C\u002Fstrong> dès la première année. Les étudiants travaillent en équipe sur des projets collectifs, reproduisant les conditions réelles d'un studio de développement. Ils apprennent rapidement l'importance d'une collaboration efficace, de la gestion de projet et de la communication autour d'un prototype.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Des compétences immédiatement opérationnelles\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>À travers des projets concrets, des workshops et des collaborations avec des studios partenaires, les étudiants développent des savoir-faire directement applicables en entreprise :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Conception de mécaniques de jeu innovantes et équilibrage du gameplay\u003C\u002Fli>\u003Cli>Maîtrise des moteurs de jeu \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Conception de niveaux (Level Design) et storytelling interactif\u003C\u002Fli>\u003Cli>Création de prototypes et gestion de projet de A à Z\u003C\u002Fli>\u003Cli>Réalité virtuelle (VR) et expériences immersives\u003C\u002Fli>\u003Cli>Étude des tendances et des nouvelles technologies (jeux mobiles, IA…)\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Des débouchés variés dans l'industrie du jeu\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>À l'issue du programme (certification RNCP niveau 6 — \u003Cem>Game Designer Concepteur en Gamification\u003C\u002Fem>), les diplômés peuvent s'orienter vers des métiers porteurs et recherchés :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>\u003Cstrong>Game Designer\u003C\u002Fstrong> en studio de développement\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Level Designer\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Narrative Designer\u003C\u002Fstrong> — spécialiste de la narration interactive\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Game Producer \u002F Associate Producer\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Chef de projet\u003C\u002Fstrong> en studio ou agence spécialisée\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Concepteur de jeux de plateau ou de serious games\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le programme est disponible sur \u003Cstrong>7 campus\u003C\u002Fstrong> Brassart : Aix-en-Provence, Bordeaux, Lille, Lyon, Montpellier, Paris et Toulouse. Les diplômés peuvent également poursuivre avec un \u003Cstrong>Mastère\u003C\u002Fstrong> (Bac+5) pour accéder à des fonctions de direction créative ou de management de studio.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Title\":\"Conditions d'admission\",\"Content\":\"\u003Cdiv class=\\\"ql-editor-content\\\">\u003Cp>L'accès au Programme Game Design est ouvert à \u003Cstrong>tout titulaire du Baccalauréat\u003C\u002Fstrong>, quelle que soit la série, ou d'un diplôme de niveau 4 équivalent. La formation n'est \u003Cstrong>pas accessible via Parcoursup\u003C\u002Fstrong> : toute candidature se fait directement auprès de Brassart, en ligne.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Un processus d'admission spécifique au Game Design\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Contrairement aux autres Bachelors Brassart, le Programme Game Design ne repose pas sur un book artistique mais sur des \u003Cstrong>épreuves centrées sur la culture et la créativité vidéoludique\u003C\u002Fstrong> :\u003C\u002Fp>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Candidature 100% en ligne\u003C\u002Fstrong>, gratuite et accessible depuis le site de Brassart\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Épreuves à réaliser chez soi\u003C\u002Fstrong>, comprenant deux productions :\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1\\\">Une \u003Cstrong>analyse de jeu\u003C\u002Fstrong> — évaluation critique d'un jeu vidéo existant\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1\\\">Un \u003Cstrong>concept de jeu\u003C\u002Fstrong> — conception originale d'un projet ludique\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Test &amp; Entretien en deux temps\u003C\u002Fstrong> :\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cul>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1\\\">Un \u003Cstrong>test de culture générale\u003C\u002Fstrong> (10 minutes) évaluant notamment la culture vidéoludique et la curiosité intellectuelle\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\\\"ql-indent-1\\\">Un \u003Cstrong>entretien individuel\u003C\u002Fstrong> (45 minutes) pour approfondir le projet du candidat et évaluer sa motivation\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Résultats d'admission\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Inscription définitive\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Les candidatures sont ouvertes d'\u003Cstrong>octobre à juillet\u003C\u002Fstrong>, avec une rentrée en \u003Cstrong>septembre-octobre\u003C\u002Fstrong>. L'admission est valable sur l'ensemble des \u003Cstrong>7 campus\u003C\u002Fstrong> proposant cette formation.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cblockquote>\u003Cstrong style=\\\"color: inherit;\\\">Bon à savoir :\u003C\u002Fstrong> L'entretien de 45 minutes est un moment clé — il permet à l'équipe pédagogique d'évaluer non seulement la passion du candidat pour le jeu vidéo, mais aussi sa capacité à raisonner sur les mécaniques de jeu et à structurer une vision créative.\u003C\u002Fblockquote>\u003C\u002Fdiv>\"}","{\"Employment\":{\"Title\":\"Nos chiffres post formation\",\"SubTitle\":\"(moyenne de toutes les formations)\",\"EmploymentRate\":0.0,\"SalMinFR\":\"\",\"SalMaxFR\":\"\",\"SalMinWithPFR\":\"\",\"SalMaxWithPFR\":\"\",\"SalMinAB\":\"\",\"SalMaxAB\":\"\",\"SalMinWithPAB\":\"\",\"SalMaxWithPAB\":\"\"},\"Stats\":[{\"Title\":\"Débouchés : univers professionnels\",\"Links\":[{\"Url\":\"\u002Fmetiers\u002Fart-culture-design-mode\",\"Text\":\"Art, Culture, Design, 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formation en bref",{"Title":338,"Links":339},"Diplôme",[340],{"Url":341,"Text":342},"\u002Fdiplomes\u002Fbachelor","Bachelor",{"Title":344,"Items":345},"Type de formation",[346],"Initial",{"Title":348,"Items":349},"Durée de formation",[350],"3 an(s)",{"Title":185,"Items":352},[],{"Title":354,"Content":355},"Quel est le contenu du programme Programme Game Design ?","\u003Cdiv class=\"ql-editor-content\">\u003Cp>Le Programme Game Design se déroule sur \u003Cstrong>4 ans\u003C\u002Fstrong> (Prépa intégrée incluse) et s'organise autour de cinq grands axes pédagogiques, avec une montée en compétences progressive du game designer en herbe au concepteur professionnel confirmé.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Culture Artistique &amp; Vidéoludique\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Ce socle culturel donne à l'étudiant les références essentielles pour comprendre l'univers du jeu et de la création interactive :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Histoire du jeu vidéo et culture vidéoludique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Culture cinématographique et narrative\u003C\u002Fli>\u003Cli>Techniques d'expression écrite et orale\u003C\u002Fli>\u003Cli>Anglais spécialisé — \u003Cem>English for Game Industry\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Entrepreneuriat et gestion de projet\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Fondamentaux du Game Design\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le cœur de la formation : concevoir, structurer et équilibrer des expériences ludiques complètes :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Conception de mécaniques de jeu (gameplay, règles, équilibrage)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Level Design et architecture des niveaux\u003C\u002Fli>\u003Cli>Narrative Design — storytelling interactif et écriture scénaristique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Prototypage et game balancing\u003C\u002Fli>\u003Cli>Ergonomie et expérience utilisateur (UX)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Gamification et Serious Game\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Techniques &amp; Outils Numériques\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Maîtrise des outils professionnels indispensables à tout game designer :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Moteurs de jeu \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Réalité virtuelle (VR) et expériences immersives\u003C\u002Fli>\u003Cli>Jeux mobiles et nouvelles technologies (IA appliquée au jeu vidéo)\u003C\u002Fli>\u003Cli>Initiation aux outils de design et de modélisation\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Techniques Artistiques\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Pour développer la sensibilité visuelle et la capacité à communiquer une vision créative :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Dessin de personnage — Character Design\u003C\u002Fli>\u003Cli>Concept Art et design d'environnement\u003C\u002Fli>\u003Cli>Storyboard et animatique\u003C\u002Fli>\u003Cli>Digital Painting\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Professionnalisation &amp; Projets Studio\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Des mises en situation concrètes et des ateliers professionnels jalonnent toute la formation :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Création de jeux vidéo complets en équipe, en mode studio professionnel\u003C\u002Fli>\u003Cli>Workshops thématiques : game jam, prototypage rapide, jeux de plateau\u003C\u002Fli>\u003Cli>Masterclasses et conférences de professionnels du secteur\u003C\u002Fli>\u003Cli>Stages obligatoires en studio de développement ou agence\u003C\u002Fli>\u003Cli>Constitution d'un \u003Cstrong>portfolio professionnel\u003C\u002Fstrong> complet\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":357,"Content":358},"Pourquoi suivre cette formation ?","\u003Cdiv class=\"ql-editor-content\">\u003Cp class=\"ql-align-justify\">Classé 3e au niveau national dans la catégorie Jeux Vidéo par le classement Eduniversal, ce cursus forme des professionnels capables de concevoir, structurer et produire des expériences ludiques complètes — des jeux vidéo aux jeux de plateau, en passant par la réalité virtuelle et la gamification.\u003C\u002Fp>\u003Cp class=\"ql-align-justify\">\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Bien plus que le jeu vidéo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le Game Design ne se limite pas à l'univers du jeu vidéo. Le programme Brassart ouvre les étudiants à des domaines connexes en pleine croissance : \u003Cstrong>la gamification, le serious gaming, l'expérience utilisateur en VR\u003C\u002Fstrong> et la conception de jeux de plateau. Cette approche pluridisciplinaire garantit des débouchés larges et une adaptabilité rare sur un marché en constante évolution, où les entreprises françaises figurent parmi les \u003Cstrong>leaders mondiaux\u003C\u002Fstrong> du secteur.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>L'architecte du jeu vidéo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le Game Designer est l'architecte du jeu vidéo : il conçoit et façonne les \u003Cstrong>mécaniques de jeu\u003C\u002Fstrong>, les règles et l'interaction du joueur avec le monde virtuel. Son rôle est de rendre l'expérience ludique captivante et fluide, en intervenant sur tous les aspects du jeu : création des personnages, narration, ergonomie et équilibrage des niveaux. Chez Brassart, les étudiants apprennent à créer le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments — scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Un esprit studio dès la 1re année\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>L'une des spécificités du programme Brassart est son approche en \u003Cstrong>mode studio professionnel\u003C\u002Fstrong> dès la première année. Les étudiants travaillent en équipe sur des projets collectifs, reproduisant les conditions réelles d'un studio de développement. Ils apprennent rapidement l'importance d'une collaboration efficace, de la gestion de projet et de la communication autour d'un prototype.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Des compétences immédiatement opérationnelles\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>À travers des projets concrets, des workshops et des collaborations avec des studios partenaires, les étudiants développent des savoir-faire directement applicables en entreprise :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>Conception de mécaniques de jeu innovantes et équilibrage du gameplay\u003C\u002Fli>\u003Cli>Maîtrise des moteurs de jeu \u003Cstrong>Unity\u003C\u002Fstrong> et \u003Cstrong>Unreal Engine\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>Conception de niveaux (Level Design) et storytelling interactif\u003C\u002Fli>\u003Cli>Création de prototypes et gestion de projet de A à Z\u003C\u002Fli>\u003Cli>Réalité virtuelle (VR) et expériences immersives\u003C\u002Fli>\u003Cli>Étude des tendances et des nouvelles technologies (jeux mobiles, IA…)\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Des débouchés variés dans l'industrie du jeu\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>À l'issue du programme (certification RNCP niveau 6 — \u003Cem>Game Designer Concepteur en Gamification\u003C\u002Fem>), les diplômés peuvent s'orienter vers des métiers porteurs et recherchés :\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>\u003Cstrong>Game Designer\u003C\u002Fstrong> en studio de développement\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Level Designer\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Narrative Designer\u003C\u002Fstrong> — spécialiste de la narration interactive\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Game Producer \u002F Associate Producer\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Chef de projet\u003C\u002Fstrong> en studio ou agence spécialisée\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Concepteur de jeux de plateau ou de serious games\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Le programme est disponible sur \u003Cstrong>7 campus\u003C\u002Fstrong> Brassart : Aix-en-Provence, Bordeaux, Lille, Lyon, Montpellier, Paris et Toulouse. Les diplômés peuvent également poursuivre avec un \u003Cstrong>Mastère\u003C\u002Fstrong> (Bac+5) pour accéder à des fonctions de direction créative ou de management de studio.\u003C\u002Fp>\u003C\u002Fdiv>",{"Title":360,"Content":361},"Conditions d'admission","\u003Cdiv class=\"ql-editor-content\">\u003Cp>L'accès au Programme Game Design est ouvert à \u003Cstrong>tout titulaire du Baccalauréat\u003C\u002Fstrong>, quelle que soit la série, ou d'un diplôme de niveau 4 équivalent. La formation n'est \u003Cstrong>pas accessible via Parcoursup\u003C\u002Fstrong> : toute candidature se fait directement auprès de Brassart, en ligne.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Un processus d'admission spécifique au Game Design\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Contrairement aux autres Bachelors Brassart, le Programme Game Design ne repose pas sur un book artistique mais sur des \u003Cstrong>épreuves centrées sur la culture et la créativité vidéoludique\u003C\u002Fstrong> :\u003C\u002Fp>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Candidature 100% en ligne\u003C\u002Fstrong>, gratuite et accessible depuis le site de Brassart\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Épreuves à réaliser chez soi\u003C\u002Fstrong>, comprenant deux productions :\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-indent-1\">Une \u003Cstrong>analyse de jeu\u003C\u002Fstrong> — évaluation critique d'un jeu vidéo existant\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-indent-1\">Un \u003Cstrong>concept de jeu\u003C\u002Fstrong> — conception originale d'un projet ludique\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Test &amp; Entretien en deux temps\u003C\u002Fstrong> :\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cul>\u003Cli class=\"ql-indent-1\">Un \u003Cstrong>test de culture générale\u003C\u002Fstrong> (10 minutes) évaluant notamment la culture vidéoludique et la curiosité intellectuelle\u003C\u002Fli>\u003Cli class=\"ql-indent-1\">Un \u003Cstrong>entretien individuel\u003C\u002Fstrong> (45 minutes) pour approfondir le projet du candidat et évaluer sa motivation\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Col>\u003Cli>\u003Cstrong>Résultats d'admission\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Inscription définitive\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\u003C\u002Fol>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cp>Les candidatures sont ouvertes d'\u003Cstrong>octobre à juillet\u003C\u002Fstrong>, avec une rentrée en \u003Cstrong>septembre-octobre\u003C\u002Fstrong>. L'admission est valable sur l'ensemble des \u003Cstrong>7 campus\u003C\u002Fstrong> proposant cette formation.\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cbr>\u003C\u002Fp>\u003Cblockquote>\u003Cstrong style=\"color: inherit;\">Bon à savoir :\u003C\u002Fstrong> L'entretien de 45 minutes est un moment clé — il permet à l'équipe pédagogique d'évaluer non seulement la passion du candidat pour le jeu vidéo, mais aussi sa capacité à raisonner sur les mécaniques de jeu et à structurer une vision créative.\u003C\u002Fblockquote>\u003C\u002Fdiv>",{"Employment":363,"Stats":367},{"Title":364,"SubTitle":365,"EmploymentRate":366,"SalMinFR":185,"SalMaxFR":185,"SalMinWithPFR":185,"SalMaxWithPFR":185,"SalMinAB":185,"SalMaxAB":185,"SalMinWithPAB":185,"SalMaxWithPAB":185},"Nos chiffres post formation","(moyenne de toutes les formations)",0,[368,374,377],{"Title":369,"Links":370},"Débouchés : univers professionnels",[371],{"Url":372,"Text":373},"\u002Fmetiers\u002Fart-culture-design-mode","Art, Culture, Design, Mode",{"Title":375,"Links":376},"Débouchés : secteurs professionnels",[],{"Title":378,"Links":379},"Débouchés : métiers",[],{"Title":381,"Campuses":382},"Où suivre cette formation ?",[383,389,395,401,407,413,419,425,431,437,443,449,455,461],{"Name":269,"Address":384},{"ZipCode":385,"City":140,"Address":386,"Latitude":387,"Longitude":388},"38400","17 Rue du Tour de l'Eau",45.18717119999999,5.7746245,{"Name":269,"Address":390},{"ZipCode":391,"City":114,"Address":392,"Latitude":393,"Longitude":394},"13100","25 Avenue Henri Poncet",43.5160753,5.444063799999999,{"Name":269,"Address":396},{"ZipCode":397,"City":136,"Address":398,"Latitude":399,"Longitude":400},"74000","105 Avenue de Genève",45.9197835,6.1231269,{"Name":269,"Address":402},{"ZipCode":403,"City":118,"Address":404,"Latitude":405,"Longitude":406},"33000","161 Rue Guillaume Leblanc",44.83122640000001,-0.5964381,{"Name":269,"Address":408},{"ZipCode":409,"City":138,"Address":410,"Latitude":411,"Longitude":412},"14123","1 Rue Elsa Triolet",49.1497912,-0.3584379,{"Name":269,"Address":414},{"ZipCode":415,"City":122,"Address":416,"Latitude":417,"Longitude":418},"59000","1 bis Rue de Tenremonde",50.6368923,3.0578706,{"Name":269,"Address":420},{"ZipCode":421,"City":120,"Address":422,"Latitude":423,"Longitude":424},"34000","300 Avenue Nina Simone",43.6005309,3.912171,{"Name":269,"Address":426},{"ZipCode":427,"City":128,"Address":428,"Latitude":429,"Longitude":430},"44300","1 Rue Pierre Adolphe Bobierre",47.26344599999999,-1.56667,{"Name":269,"Address":432},{"ZipCode":433,"City":116,"Address":434,"Latitude":435,"Longitude":436},"06200","470 Promenade des Anglais",43.66688720000001,7.212869500000001,{"Name":269,"Address":438},{"ZipCode":439,"City":109,"Address":440,"Latitude":441,"Longitude":442},"75005","13 Rue Scipion",48.8385895,2.3534131,{"Name":269,"Address":444},{"ZipCode":445,"City":134,"Address":446,"Latitude":447,"Longitude":448},"35510","4 Avenue de la Touraudais",48.1206,-1.630436,{"Name":269,"Address":450},{"ZipCode":451,"City":130,"Address":452,"Latitude":453,"Longitude":454},"67000","26 Boulevard du Président-Wilson",48.5871048,7.739756499999999,{"Name":269,"Address":456},{"ZipCode":457,"City":132,"Address":458,"Latitude":459,"Longitude":460},"31400","6 Place Henri Russell",43.5852302,1.453544,{"Name":269,"Address":462},{"ZipCode":463,"City":142,"Address":464,"Latitude":465,"Longitude":466},"37200","40 Avenue de Pont-Cher",47.3686267,0.6767352]